2023 рік стане останнім, в якому у професійній Dota 2 застосовується система DPC. Впродовж останніх років саме внаслідок очок, які команда отримувала під час сезону, визначились учасники The International. Нагадаємо, що вказану систему було введено у 2017 році. Після багатьох років використання розробники нарешті визнали необхідність змін. Вони зазначили, що введення цих правил та обмежень негативно вплинуло на змагання з Dota 2 та зробило їх менш захопливими. Проте цей сезон таки дограють із використанням DPC. Вболівальники можуть непогано заробити на перегляді матчів. Для цього варто завітати на сайт the ggbet та обрати переможця. Підтримуйте команду, дивіться турніри та перемагайте.

Які мотиви такого рішення?
Компанія Valve визнала, що система погано впливає на популярність змагань із Dota 2. Розробники вказали, що через велику кількість правил та обмежень, яких повинні були дотримуватись організатори, команди та гравці, турніри стали не такими цікавими, як було раніше. Вони звернули увагу на те, що компанії, які проводили події з Dota 2 більше концентрувалися на дотриманні всіх правил, аніж на створенні щось нового та унікального. Це гальмувало розвиток гри, а отже потребувало змін. Дійсно, компанія Valve впродовж останніх років поступово послаблювала свої вимоги, проте це не врятувало ситуацію. Вболівальники, гравці та експерти критикували систему DPC, бо через неї перегляд турнірів із Dota 2 став нудним видовищем.
Історія системи DPC
За роки свого існування система досить часто змінювалась. Наприклад, перший сезон, який відбувся у 2017 році передбачав велику кількість турнірів серії Мейджор та Мінор. Їх тоді було 9 та 13 відповідно. Одразу стало зрозуміло, що це забагато. Тому надалі цю кількість скоротили, підвищили розмір призових та додали престижного статусу цим турнірам.
Окрім цього, компанія Valve потроху вводила певні стандартні вимоги до усіх турнірів. Це забороняло організаторам експериментувати та створювати унікальні події, які б запам’ятовувались глядачам. З кожним подальшим роком турніри були однакові та не надто вражали прихильників Dota 2.
Були й інші недоліки системи DPC. Деякі команди починали зловживати загальноприйнятими правилами. Команда за участь на мейджорі заробляла певну кількість очок. Чим вище місце, тим більше залікових балів. Траплялось так, що колективу хватало перемоги на одному мейджорі, щоб кваліфікуватись на The International. А тому такий колектив просто не брав участь у подальших турнірах, бо це фактично було не потрібно. Це також впливало на загальний інтерес аудиторії до Dota 2.
Компанія Valve вирішила боротись із такими зловживаннями та започаткувала систему регіональних ліг. Проте це було фатальною помилкою, яка остаточно погіршила відношення гравців та фанатів до DPC. Відповідно до нових правил, команди повинні були змагатись на дрібних турнірах із надто маленькими призовими нагородами. Завдяки цьому, колективи набирали бали та кваліфікувались на мейджор. Проте й там розмір винагороди залишався занадто малим. Такий підхід перетворив для гравців та фанатів увесь сезон на період страждань. Фанати тільки й робили, що чекали The International. І це повторювалось кожного року.
Окремої критики зазнала можливість купувати та продавати місця у регіональних лігах. Нерідко траплялося, що слабкі команди, які мали гарні фінансові можливості, просто купували собі перепустку у вищий дивізіон. А от сильні колективи без грошей бачили в такій можливості непоганий варіант для заробітку. Все це роками негативно впливало на професійну сцену Dota 2 та потребувало змін.
Що далі?
Компанія Valve поки що ніяк не коментує, яку систему буде застосовано у 2024 році. Всі чекають проведення The International, який відбудеться з 12 по 29 жовтня у Сіетлі, США. Вже після нього можна буде говорити про подальші варіанти змін, яких потребує Dota 2. Хоча, Valve, напевно, вже має якесь рішення, проте не анонсує його, підігріваючи інтерес до гри та наступного сезону.
